A dubai repülőtér olyan, mint egy bevásárlóközpont a Star Trek Voyager alján, olyan zöldfoltokkal, amelyek hasonlítanak arra, amire gondolják a Föld. Az ottani gödör megállása után, valamint a Maldív-szigetek lagúnáinak és üdülőhelyeinek kifutópályáján Colomboba érkeztem, az idei World Summit Youth Awards fogadó városába. A szálloda és a rendezvényhely félig megvalósult álom volt a pénzről és a ragyogásról, ami nem igazán érte el a jelet: a halljában túlméretes székek adták a csúcsminőségű Alice Csodaországban lévő bank levegőjét.
Másnap a konferenciát hivatalosan megnyitották a régi Srí Lanka-i Parlament Házában, Srí Lanka elnökével a hangszóróként. Az elkövetkező néhány napban megismerkedtem, inspiráltam, és megoszthattam történeteket, italokat és pillanatokat a fiatalokkal, akik innovációs bombákat vezetnek szerte a világon.
A World Summit Youth Awards díjakat a szervezetek és az emberek kapják meg az e-tartalom felhasználásával új tereptárgyak elérése érdekében. A 30 év alatti tagokkal rendelkező szervezetek és projektek technológiát és új médiát használnak „kiemelkedő digitális tartalom létrehozására, amely platformként szolgál az összes ENSZ-tagállam lakosságának a Millenniumi Fejlesztési Célok elérésére tett erőfeszítéseiben”.
Íme a 18 nyertes a 6 kategóriában:
Küzdelem a szegénység, az éhezés és a betegség ellen:
Támogató barátok - India
Az egyik legnagyobb vérvéradó szervezet Indiában a Friends to Support webhelyét és alkalmazásokat használja az önkéntes adományozók és a rászorulók közös platformon történő beszerzésére. Az adományozók alapvető információkat tudnak megadni, hogy feliratkozzanak az alkalmazásra, és az adományozók egy egyszerű keresést is végezhetnek ugyanazon a platformon. A szervezet felhívja a figyelmet és a szolidaritást osztályra, kasztra, vagy hitvallásokra és eseményekre való hivatkozástól függetlenül.
Diabetes.bh - Bahrein
Bahreinben a cukorbetegség leküzdésének első online platformjaként ez a szervezet a cukorbetegség ökoszisztémájának érdekelt feleit (szakemberek, kórházak, klinikák, egyetemek) használja fel kulcsfontosságú szolgáltatások, valamint információk nyújtására a hírek és blogrészek útján.
Yomken - Egyiptom
A kézművesek összekapcsolása kevés vagy hiányos technológiai tapasztalattal az alkotókkal, a problémamegoldókkal és a befektetőkkel. A tömegfinanszírozás és a nyílt forráskódú platform kombinálásával a Yomken lehetővé teszi a kreatívok számára, hogy megosszák ötleteiket és megvizsgálják, hogy érdekli-e a közösség a befektetéseket. Ugyanígy lehetővé teszi a kézművesek és a kisvállalkozások számára, hogy kapcsolatba lépjenek a technológiai alkotókkal, akik segítenek nekik ötleteik megvalósításában egy online térben.
Oktatás mindenkinek:
iScuela - India
Ezzel a táblagép-alapú programmal az indiai iskolás gyermekek egész évben internet-hozzáférés nélkül hozzáférhetnek a tananyaghoz. Képek, audio, video, 3D animációk és más interaktív módszerek segítségével a program hozzáférhető módon bonyolult tartalmat bocsáthat ki és egyszerűsíthet. A tabletták generációjának lendületével és a hardverárak csökkenésével a csapat lehetőséget kínál oktatási kérdések megvitatására országszerte.
Az Lift Kezdeményezés (LISTA) - Kolumbia
Ez az öntanulás platform az első táblagépeken alapuló oktatási program, amely a vidéki területek nőit célozza meg, és pénzügyi információk és képzések révén képessé teszi őket. A közösségben elterjedt táblagépalapú alkalmazás megtanítja a felhasználókat, hogyan kell navigálni a formális pénzügyi rendszerben, hogyan kaphatnak tippeket háztartási pénzügyeik kezelésére, és széles körű információhoz férhetnek hozzá a földrajzi akadályok ellenére.
Kihívás: Ifjúság - Szlovénia
Kihívás: Az Ifjúság (C: Y) egy globális ifjúsági gondolkodóeszköz, amely bevonja, ösztönzi és támogatja a fiatal helyi tehetségeket kollektív környezetvédelmi, társadalmi és gazdasági kezdeményezések létrehozásában, segítve őket a holnap globális polgárainak válásában, egy nemzetközi online ifjúsági közösség, amely több mint 35 000 taggal rendelkezik 242 országból és 1 802 iskolából szerte a világon. Online versenyen keresztül fiatal innovátorokat kapnak a globális problémák megoldására.
Teljesítmény 2 nők:
African Queens Project - Tanzánia
Az African Queens Project egy interaktív webhely, amely megosztja az afrikai nők történeteit. A platform kiemeli az afrikai nők minden nemzedékének küzdelmeit, diadalát és győzelmeit, valamint azokat a lépéseket, amelyeket megtesznek a változás érdekében közösségeikben és nemzeteikben, hogy motiválják és ösztönözzék más nőket, akik ugyanazt akarják csinálni, vagy partnerükkel szeretnének.. A weboldal tartalma blogbejegyzéseket, videókat, podcastokat és képeket tartalmaz. A projekthez elengedhetetlen a tartalom rendszeres frissítése és a közösségi médiával való interaktivitás. Minden hónapban egy „havi afrikai királynő” szerepel a weboldalon, speciális rádió- és videointerjúval.
Kap vizet! - Kanada
Kap vizet! egy történet-vezérelt, gesztusvezérelt, végtelen futójáték mobil érintőképernyős eszközökhöz. Magával ragadó mese a főszereplőről, Maya-ról, egy bátor fiatal tizenéves lányról, akit kihúznak az iskolából, hogy tiszta vizet nyújtsanak családjának. A cél, hogy vizet kapjon! az, hogy felhívjuk a figyelmet a vízhiányra és annak közvetlen hatására a lányok oktatására. „Ha egy fiatal, magabiztos tizenéves lány vezető szerepet tölt be, az megsérti az iparági normákat, és reményt ad azoknak a fiatal lányoknak, akik annyira szeretnek játszani, mint a férfiak társaik” - mondja Tuuli Saarinen a projektvezető.
Csatlakozás az egészségért - Guatemala
A Connecting for My Health program egy SMS-rendszer, amelynek célja a fiatal nők és lányok felhatalmazása Guatemala vidéki területein a gyermekek és tizenévesek terhességének, a szexuális úton terjedő betegségek és a HIV megelőzésére vonatkozó információkkal. Üzenet útján a lányok hetente ingyenes heti információt kapnak hét hónapig, de közvetlenül kérdezhetik az oktatókat arról is, hogy maguk hogyan viselkedjenek. A platform 13 vidéki település fiataljait célozza meg oktatási játékok és mobiltelefonok segítségével az ismeretek átadására és arra ösztönözni a felhasználókat, hogy disztribútorokká váljanak, akik még több lányt érnek el.
Készítse el kultúráját:
Lendabook - Indonézia
A Lendabook egy közösségi hálózati oldal, ahol bárki megkönnyítheti a könyvek kölcsönös kölcsönözését és kölcsönadását, bárhol is legyen. Ez lehetővé teszi az embereknek, hogy barátokat szerezzenek, megosszák a tulajdonukban lévő könyveket, és kölcsön tudjanak kölcsönözni őket egymáshoz. A Lendabook óriási digitális könyvtármá válik, amely Indonézia különböző régióiban szétszórt, sokféle könyvgyűjteménytel. Mivel a könyvek értéke a növekvő hozzáférhetőség növekedésével növekszik, a Lendabook köteles előmozdítani az olvasás kultúráját.
Kép a youandjerrycan.org-on keresztül
Jerry Csináld együtt - Franciaország
A Jerry Do It Together egy nyílt tudású projekt, amely az informatikai infrastruktúrák építési folyamatára összpontosít. Összefogja azokat a polgárokat, akik úgy döntöttek, hogy befogadóbb digitális társadalmat építenek. A Jerry egy műanyag jerrycan testreszabott számítógépe, amelyet a végfelhasználókkal együtt építenek. Az elhasználódott anyagokból készültek, és olcsóbb megoldást jelentenek a digitális felhatalmazáshoz. A projekt nyílt forráskódú építési kézikönyveket és ingyenes oktatóanyagokat állít össze, amelyek segítenek mindenkit saját jerry elkészítésében. Manapság mintegy 450 ember vesz részt aktívan vagy követi a projekt tevékenységeit Európában (Franciaország, Németország, Írország) és Afrikában (Algéria, Elefántcsontpart, Togo, Benin).
Te vagy, amit küldesz - Mexikó
A „Te vagy az, amit közzétesz” („Eres lo que publicas”) egy társadalmi kampány, amelynek célja a digitális közösségi hálózatok nem megfelelő használatának negatív következményeinek csökkentése. A weboldal a fiatalok stratégiájára összpontosít, és támogatja a szociális hálózatok megfelelő használatát, hogy azok személyes jólét platformjaivá váljanak, és védelmet nyújtsanak az internetes bűnözés ellen. A projekt ösztönzi az online hálózatok használatának mérséklését a társadalmi elszigeteltség és a számítógépes függőség elkerülése érdekében, és felhívja a figyelmet a nem megfelelő vagy megkülönböztető tartalmak közzétételének személyes és szakmai következményeire, valamint az emberek földrajzi helyzetére valós időben.
Zölddé válni:
Viadedo - Paraguay
A Viadedo az első telekocsi-platform Paraguay-ban, amely egy pót üléssel rendelkező autótulajdonosok számára lehetőséget kínál a tervezett útvonalak feladására, hogy az utasok csatlakozzanak hozzájuk. Az emberek újabb közlekedési eszközöket szereznek, és az autótulajdonosok pénzt takarítanak meg az üzemanyaggal. Veszélyesnek tekintve az autóbusz-utazás Paraguay-ban egy vitatott téma volt. Ennek az észlelésnek a leküzdése érdekében a Viadedo a biztonság fejlesztését irányította a projekt prioritásai közé, lehetővé téve a felhasználók számára, hogy ellenőrizzék a járművezetők hitelesítő adatait a Facebookon. Az autótulajdonosok olyan útvonalat is közzétehetnek, amely csak a Facebook-barátai vagy barátai számára látható.
Book for Book - Görögország
A Book for Book webhely lehetőséget nyújt a középiskolások számára a kérések összeegyeztetésére és a különösen érdekes könyvek cseréjére. A szolidaritás és a környezettudatosság szellemében a platform arra törekszik, hogy olyan fiatal hallgatókat és szüleket fogadjon, akik ingyen, gyorsan és egyszerűen keresnek könyveket online. A platform felhasználók olyan tankönyveket kínálhatnak vagy kereshetnek, amelyeket a közeli lakók más felhasználók már kínáltak. A könyvcsere megtartása érdekében könnyen megszervezhető egy találkozó. Az iskolaigazgatók vagy akár egy adott szomszédságon belüli diákok megbeszélést szervezhetnek nagyszabású könyvcserére az iskolán belüli osztályok között vagy nyilvános helyen.
Withaa - Franciaország
A Wiithaa weboldal újrahasznosító hálózat. Az újrahasznosítás az újrahasznosítás egyik módja, amely tárgyakhoz vagy anyagokhoz hozzáadott értéket vagy új felhasználást biztosít a tervezésnek köszönhetően, segítve a vállalatokat új életük megteremtésében a hulladékaik számára. A Wiithaa Lab felkéri a tervezőket, mérnökeket és más szakembereket, hogy értékeljék a termelés feleslegét, és kínálják a helyi szinergiákat, találjanak új partnereket, és különösen fejlesszenek ki új termékek vagy új szolgáltatások prototípusait. Wiithaa kíséri a felhasználókat ezen új folyamatok megvalósításában. Ha a tervezési gondolkodást a hulladék problémájára alkalmazzák, a vállalkozások és a közösségek felhasználhatják a javasolt megoldásokat az általuk keletkező hulladék csökkentésére vagy hasznosítására, akár a termelés, akár az elosztás szakaszában.
Az igazság folytatása:
B A média és a Kalabash - Zimbabwe
A Kalabash egy olyan webhely, amelyet 2013 közepén indítottak el. Tartalma Zimbabwe környékéről vonzza a nézőpontot, a fővárosból és a kisebb városokból származó közreműködőkkel. Az ifjúság kezdő platformjaként az első hónapban Kalabash-ot több mint 11 000 alkalommal látogatták meg. Számos közszereplő elismerte, köztük az ország sport- és kulturális minisztere, aki dicsérte és megosztotta a tartalmat a közösségi médiában. A Kalabash célja a szabad kifejezés kultúrájának felépítése a fiatalok körében. Az iskolákban és másutt elrendezett B The Media workshopokon keresztül a weboldal audio, írásbeli és vizuális tartalmat talál az interneten való közzététel céljából.
Szociális zsaruk - India
Az a meggyőződés, hogy a polgárok hangját erőforrásként lehet felhasználni, a Social Cops feltalálásához vezetett. Ez egy olyan technológiai platform, amely összegyűjti a polgárok jelentéseit a polgári kérdésekről, és továbbítja azokat az illetékes hatóságoknak. A Google Maps integrációja és a GPS-követés lehetővé teszi a felhasználó számára, hogy azonosítsa az adott esetben az illetékes hatóságot, és továbbítsa a panaszt egy testreszabott irányítópulton keresztül, automatikus napi / heti elemzéssel. A Social Cops az állampolgárok adatait használja, és egyezteti azokat a harmadik fél által készített hírcsatornákkal az elszámoltathatóság növelése és az állami alkalmazottak ösztönzése érdekében.
Igen AYV kreatív ifjúsági médiaprojekt - Srí Lanka
A Yes AYV Creative ifjúsági médiaprojekt 2011-ben indult az UNHABITAT és az Adobe Youth Voices támogatásával. Több mint 100 alig kiszolgált fiatal képzett a digitális média létrehozásában. Igen, az AYV beszédi a sikert, és csiszolja a fiatalok csapatmunka, önkifejezés, interaktív párbeszéd és digitális újságírás készségeit, így jelentést tudnak készíteni az életük szempontjából releváns kérdésekről. A digitális média interaktív közösségi platformon történő létrehozásának és közzétételének megtanulásával a rászoruló fiatalok aktív résztvevőkké váltak, amelyek közösségük, országaik és világuk általános érdekeit képviselik.