A Digital Generation Utazásai Sérülések Nélkül Megsérülnek - Matador Network

A Digital Generation Utazásai Sérülések Nélkül Megsérülnek - Matador Network
A Digital Generation Utazásai Sérülések Nélkül Megsérülnek - Matador Network

Videó: A Digital Generation Utazásai Sérülések Nélkül Megsérülnek - Matador Network

Videó: A Digital Generation Utazásai Sérülések Nélkül Megsérülnek - Matador Network
Videó: Neon to Nature: 8 beyond-the-Strip adventure tips 2024, Lehet
Anonim
Image
Image

A formáló éveim nagy részét egy képernyő előtt töltöttem. A szüleim legjobb (és dicséretes) erőfeszítései ellenére nagy számban töltöttem be az előzetes időmet Kim Possible, Luke Skywalker és Mario + Luigi helyett, ahelyett, hogy sárral játszottam volna, mint az előző generációk.

És nem én vagyok az egyetlen. Bárki, aki 1990-ben született, vagy aki keresztelte a „Digitális generációt”, minden bizonnyal gyermekkorának egy hónapjait tölti be valamilyen képernyő előtt. A szent időben elárasztott fiatal gondolkodásmód csak az elkövetkező generációkkal fog növekedni - kérdezd csak 11 éves kis testvéremet, akiről ismert, hogy a Disney csatornát nézi és az Angry Birds játékot játssza egyszerre.

Hagyom, hogy a pszichológusok kitalálják, mi lesz ennek következménye az agyunkra és a fókuszra hosszú távon, mivel ehelyett inkább egy komolyabb kérdést szeretnék kommentálni, amelyet a digitális térben töltött éveim hoztak: tönkretette a valós utazási tapasztalataimat! Számos egzotikus országba utaztam, miközben belemerült a képernyőbe - messze, sokkal több, mint a való életben, egyszerűen azért, mert sokkal olcsóbb és gyorsabb az olyan dokumentumokkal, mint az Antarktisz felé eljutni olyan dokumentumokon keresztül, mint repülővel. Digitálisan szólva, a Föld minden kontinensén, több alternatív dimenzióban vagyok, és egynél több galaxisban, messze, messze voltam. A való életben ezeknek a helyeknek csak egy töredékén jártam - valószínűleg azért, mert anya szerette, hazautazott vacsorára.

Most, hogy lehetőségem van kijutni a világba, rájöttem, hogy a digitális utazásom zavarja a fizikai utakat. A való élet minden fantasztikus helyét a filmkészítők és a rendezők már felhasználták a videojátékukba és a filmbe való felhasználásukhoz, ami azt jelenti, hogy mire eljutok a valósidejű iterációhoz, az egyetlen dolog, amire gondolok, az média, amiben már láttam megjelenni.

A kaliforniai Joshua Tree Nemzeti Park masszív szépsége pontosan úgy néz ki számomra, mint a Mars felülete, amelyen sok órát barangoltam a Red Faction: Guerrilla videojátékban. A fantasztikus Neuschwanstein kastély elsöprő balusztrádjai és finom minaretjei Bajorországban inkább a Walt Disney alkotásaira emlékeztetnek, mint építőjének, II. Ludwig királynak. Számomra a Maghreb sokkal inkább a Tatooine-nak tűnik, mint Marokkó vagy Algéria.

Az igazságosság kedvéért az élet még érdekesebbé válik - várom, hogy a klónozott dinoszauruszok rám támadjanak a hawaii dzsungelben, és a tremorsok graboidjai, hogy kiborítsanak az Anza-Borrego homokjából.

Mégis, gondolkodás közben úgy tűnik, hogy olyan társulás, amely inkább levonja az általános tapasztalatokat, mint inkább növeli. Egyszerűen nem élvezhetem a helyet a belső tulajdonságai miatt - mindig vannak más, fantasztikusabb történetek árnyalata. Természetesen sokkal kielégítőbb élmény, ha a hely kétoldalas változata helyett tégla és habarcs változatát látogatják meg. A 4080p és a nagyfelbontású térhatású hang nem versenyezhet azzal a képességgel, hogy megérintse, szagolja és felfedezzen egy helyet közeli és személyes helyekben saját feltételeivel - legalábbis még nem. Azonban ezt a tapasztalatot - bármi is legyen is - mindig a kevésbé kézzelfogható látogatások emlékei színesítik.

Nem látom módját ennek a kérdésnek a kiküszöbölésére, kivéve az orwelli korlátozásokat a gyermekkori szentimeleken vagy az elme törlési technológián. A cenzúra soha nem szórakoztató, még ilyen jó ok miatt sem. Még ésszerű mértékkel is digitálisan távolabb és szélesebb körben fog utazni, mint fizikailag. Tekintettel a generációs tendenciákra és a technológiai trendekre, a kiváltó okot csak az idő múlásával lehet elpusztítani. Tehát ez a „probléma” itt van, hogy fennmaradjon - kitalálnunk kell, hogyan kell kezelni.

Ha elfogadjuk, hogy a) sokkal kielégítőbb megtapasztalni a kézzelfogható területi beállítást, mint a digitális értéket, és b) túl könnyű kitéve magát digitálisan, mint fizikailag távoli helyekre terelni, akkor szerintem egy lehetséges következtetés egyértelmű. Digitális bennszülöttekként webes szörfözési módszereinket kell használnunk új úticélok felkutatására és felfedezésére, majd (ami a legfontosabb) odautazásokra. Ha agyunkat máris csaknem minden lehetséges biónak ki vannak téve a nap és a csillagok (vagy iker Napok) alatt, akkor az út elõtt ki is mehetünk, és belemerülhetünk a lokálba. Ily módon láthatjuk, hogy mások miként értelmezték a helyünket, és ellentétes azzal, hogy a saját benyomásainkkal, miután megtettük az utat, mivel biztos vagyok benne, hogy a személyes utazása sokkal kifizetődőbb és különlegesebb, mint bármilyen digitális interakció, amellyel voltál. a helyével.

Azt hiszem, ezt már megtettem, bár kisebb mértékben. Nagyszerű ötletnek bizonyult az Enya-albumok felvitele Írországba tett utazásom előtt - valóban látom, hogy zenéjét hogyan befolyásolta és ihlette a kelta tájak. Pozitív vagyok abban, hogy a hidegháború különféle nukleáris bunkereiben pixelezett kommunisták lövöldözésének évei befolyásolták Oroszországba való vágyomat - ez a hely nem a legtöbb európai útvonal útvonala - és végül az egyik kedvenc úticélom volt.

A legfontosabb szempont itt az utolsó lépés - az utazás. Nincs mentség, főleg, ha már gondot vállalt annak reprezentációinak megtekintésére a média sokféle formájában. Digitális születésünket felhasználhatjuk az utazási vágyunk kiegészítésére és felgyorsítására, de csak akkor, ha átlépünk, áldássá, nem átokká válik.

Ön szerint mi a legjobb módja annak, hogy folytassa ezt a digitális dilemmát? A javaslatom méltó megoldás, vagy van-e jobb módszer?

Ajánlott: